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A onda do metaverso está a subir e a indústria da realidade virtual continua a aquecer!

2023-11-01

A notícia a mais atrasada da empresa aproximadamente A onda do metaverso está a subir e a indústria da realidade virtual continua a aquecer!

Desde 2021, o conceito de metaverso tornou-se gradualmente uma realidade, e sua popularidade vem aumentando continuamente globalmente.A atenção das pessoas para este campo também tem vindo a aumentar continuamente, com empresas, criadores, usuários comuns, investidores e toda a sociedade participando na construção do metaverso em graus variados.existem quase 30000 empresas relacionadas com o negócio da "realidade virtual" em todo o paísA dimensão do mercado da indústria da realidade virtual da China manteve um rápido crescimento nos últimos anos.,O volume de vendas de terminais de realidade virtual (realidade virtual, aplicações, etc.) deverá ultrapassar os 350 mil milhões de yuans e as vendas de terminais de realidade virtual ultrapassarão os 25 milhões de unidades.

A demanda do mercado doméstico de fotos virtuais XR está emergindo constantemente, e o espaço do mercado de fotos virtuais XR está se abrindo rapidamente.O desenvolvimento da realidade virtual gira principalmente em torno das características da imersão, interatividade e imaginação, envolvendo uma série de avanços inovadores e atualizações iterativas nas tecnologias de software e hardware.Como ponto de entrada para o público entrar no mundo virtual, os dispositivos de exibição são os principais produtos da indústria da realidade virtual, entre os quais os grandes ecrãs LED, como um dos sistemas de produção de realidade virtual XR,A indústria cinematográfica tornou-se um novo mercado oceânico azul que muitas das principais empresas de cinema estão explorando e competindo porA Aotuo Electronics empreendeu um total de 60 projetos de estúdio virtual XR/VP de médio a grande porte em todo o mundo, incluindo projetos de filmagem virtual de renome da indústria, como a Nvidia, a Amazon Cloud,e Toei no JapãoComo mercado emergente, a procura potencial de estúdios virtuais no futuro penetrará gradualmente no grande campo audiovisual.Espera-se que a demanda por telas LED sob fotografia virtual XR na China exceda 4 bilhões de yuans nos próximos três anos, injetando nova vitalidade na diminuição da procura de ecrãs LED.

A indústria da realidade virtual está a receber um apoio político crescente.A Comissão deve apoiar a implementação de um plano de ação para a integração e o desenvolvimento da realidade virtual e das aplicações industriais (2022-2026) no final de 2022., que afirmava claramente que a escala global da indústria da realidade virtual da China excederá os 350 mil milhões de yuans até 2026;Os governos locais também estão continuamente a estabelecer pistas relacionadas com a indústria da realidade virtualDe acordo com estatísticas incompletas, mais de 15 províncias, cidades e regiões na China emitiram políticas relacionadas à realidade virtual,que visa orientar o desenvolvimento saudável e ordenado da indústria da realidade virtualA realidade virtual tem demonstrado o potencial de impulsionar novos consumos, tornando-se oA tecnologia de ponta para a realização da transformação digital em várias indústrias.

 

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