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De VR/MR para AR, existem oportunidades ilimitadas para a indústria de displays de visão próxima em 2025

2025-04-23

A notícia a mais atrasada da empresa aproximadamente De VR/MR para AR, existem oportunidades ilimitadas para a indústria de displays de visão próxima em 2025

O ano de 2024 é um novo estágio de desenvolvimento para a indústria de ecrãs de visão próxima.O hardware chave alcançou atualizações iterativas impulsionadas pela tendência de desenvolvimento da inteligência artificial (IA)Ao mesmo tempo, o panorama do mercado de toda a cadeia de abastecimento também sofreu alterações correspondentes.

No Seminário 2025 TrendForce Jibang Consulting New Display Industry, o analista da Jibang Consulting Wan Wen revisou a situação atual e as tendências da indústria de displays de visão próxima em 2024,e conduziu uma análise aprofundada das duas dimensões da tecnologia e do mercado, demonstrando claramente a situação actual e a direcção futura da indústria de monitores de visão próxima para muitos profissionais da indústria.

Quatro módulos-chave formam a pedra angular da indústria dos ecrãs de visão próxima

A informação visual representa mais de 70% dos cinco sentidos que os seres humanos usam para receber informações.A procura das pessoas por ecrãs está a evoluir gradualmente para a realidade aumentadaMas por enquanto, a experiência imersiva das interfaces do cérebro com o computador ou fluxo de consciência ainda mantém mais cores de ficção científica.A implementação de tais experiências ainda precisa de depender de dispositivos de visualização de olho próximo como portadores..

A tecnologia VR/MR em dispositivos de visualização visual próxima baseia-se na tecnologia de perspectiva de vídeo (VST).e a projeta para o olho humano para criar uma experiência imersiva.Em contraste, os dispositivos de RA precisam perceber o ambiente real e normalmente usam componentes ópticos, como guias de onda, para transmitir a luz ambiente e refletir o conteúdo da tela,alcançar a fusão virtual real.

Os dispositivos de visualização visual têm quatro módulos de hardware-chave, a saber, óptica, visualização, chip e sensor e bateria, que em conjunto suportam o desenvolvimento de dispositivos terminais.

A partir da perspectiva da cadeia industrial, existem numerosos fabricantes nos domínios da RV e da RM para módulos ópticos.A solução Birthborn tem uma quota de mercado elevada devido à sua estrutura óptica simples., baixo custo, tecnologia madura, bom efeito de imagem e adequação para o rápido desembarque de produtos de consumo.Os guias de ondas ópticos têm ainda um bom potencial de desenvolvimento devido às suas características de leveza.No momento, as soluções de guia de ondas ópticas estão a mostrar uma tendência de desenvolvimento diversificada.

Em termos de módulos de exibição, tanto os fabricantes chineses como os internacionais registaram um forte crescimento nos últimos anos.As plataformas de investigação da indústria universitária participaram activamenteO campo OLEDoS atraiu a atenção de muitos fabricantes.Além do fabricante japonês Sony e das empresas chinesas BOE (BOE), Shiya Technology, e Xitai Technology, mais de dez fabricantes chineses começaram a montar linhas de produção em massa de 12 polegadas.

No campo dos chips e módulos de sensores, a Qualcomm ainda detém uma posição dominante no campo do sistema em chip (SOC).e alguns fabricantes de marcas estão tentando melhorar o controle geral do desempenho de seus produtos através de pesquisa e desenvolvimento independentes de chips ou integração da cadeia de suprimentos, para melhorar melhor a experiência do utilizador.

O módulo de bateria envolve células de bateria, embalagens de bateria e sistemas de energia.e peso das baterias, aumentando a densidade de energia da bateria e melhorando a resistência.

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